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 Règle de combat

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Kuchiro
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Kuchiro

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Les feuille de jutsus
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MessageSujet: Règle de combat   Règle de combat Icon_minitimeVen 10 Aoû - 22:09

~Combat 1 contre 1 ou plus~

Comme dans le manga, les combats se feront à 1 contre 1. Dès que les combats à 1 contre 1 seront fini, il pourra y en avoir un nouveau et les deux ninjas qui auront déjà combattu regagneront leur PV et CK afin qu'il n'y est pas d'handicap.

un combat 1 contre 2, régles habituelle sauf deux. Celui qui se bat seul aura le double de Chakra et de PV et il postera deux fois plus que les autres. J'explique en exemple

Tsunade et Sakura affronte le grand Mady Tenshika (lol)

Tsunade et Sakura ont 300 PV et 400 CK
Mady a 600 PV et 800 CK

Le combat commence, n'importe qui peux commencer.

Mady attaque Tsunade, c'est Tsunade qui répond ou Sakura qui peut protéger Tsunade ou la laisser se prendre l'attaque et attaquer Mady. Ensuite c'est à Mady de réattaquer l'adversaire de son choix. Ensuite l'une des deux autres filles puis Mady (donc Mady poste à chaque fois après l'une des deux personnes du groupes Tsunade-Sakura)(interdiction à deux personnes du meme groupe de poster à la suite)

[Si vous avez pas compris, demandez à quelqu'un d'autre, je vois pas comment mieux expliquer]

les combats 2 vs 2 se passent pareil. exemple

Tsunade et Sakura contre Mady et Yamato (les tyran lol)
Nous avons Groupes filles contre groupe Tyran

Tsunade 300 PV 400 CK et Sakura, Yamato et Mady pareil.

le combat commence, Sakura ou Tsunade attaque Mady ou Yamato et L'un des deux riposte puis c'est à une des deux filles. (interdiction à deux personnes du meme groupe de poster à la suite)




~Les esquives~

Vous pouvez esquivez une technique d'attaque en la contrant avec une technique de Défense. Sinon, il ne vous reste que l'esquive, mais celle ci n'est pas tout le temps autorisé:

Les Kages (ou grade spécial): Ils peuvent esquiver toutes les attaques des ninjas de niveau genin, aspirant ninja et chuunin. Ils peuvent aussi esquiver une attaque d'un ninja de niveau junin et ANBU une fois tout leurs trois messages.

Les junins (et ANBU): Ils ne peuvent pas esquiver les ninjas de rang supérieur. Ils peuvent cependant esquiver une attaque d'un ninja chuunin une fois tout leurs trois messages. Ils peuvent esquiver toutes les attaques d'un ninja de niveau genin et aspirant.

Les chuunins: Ils ne peuvent pas esquiver les attaques des ninjas de rang supérieur. Ils peuvent esquiver les attaques des ninjas de rang genin et aspirant une fois tout leur cinq messages

Les genins et aspirant: Ils ne peuvent pas esquiver la moindre attaque

ATTENTION: Esquiver et Parer ne veulent pas dire la même chose. Tout ninja peux parer une attaque grâce à une technique, même les genins, seul les esquives sont censurés pour le bien des combats.


~Points Chakra/vie~

Vous commencerez avec 300 points de VIE
Vous commencerez avec 400 points de CHAKRA



~Les Techniques~

Les techniques contiennent un nombre de chakra (ce que la technique consomme) et un nombre de dégats (ce que l'attaque enlève à l'ennemi) ou de soin (ce qui soigne l'utilisateur)

Les dommages sont à additionné pour certains grade, par exemple:
Katon goukakyu
5 pts de chakra et 10 pts de vie


Un aspirant ninja et un genin consomme 5 pts de chakra pour faire la technique qui enlève 10 pts de vie

Un Chuunin fait la même chose sauf qu'il rajoute 10 de dégats à son attaque donc 10 + 10 de dégats = 20 (pour l'attaque choisit au dessus)

Un Junin, dommage +20

Un Anbu dommage + 25

Un Sanin ou grade spécial +30

Un Kage + 35


~Sanction en combat~


Pour le bien et l'envie de lire un beau combat, on va enlever des PVs à chaque fois que quelqu'un ne respecte pas la règle des 5 lignes en combat. Personnellement je trouve inadmissible que dans un combat, un ennemi arrête un coup et attaque avec une 1/2 lignes (s) alors que l'adversaire fait son attaque en faisant 25/30 belles lignes...

Développement:
Si en COMBAT, quelqu'un ne fait pas 5 lignes COMPLETES:
-la première fois on le préviens de faire attention.
-la deuxième fois on enlève 10 PV
-la 3ème fois IDEM
-la 4ème fois IDEM
ETC...

Conséquences:

-Sa pénalise la personne qui en respecte pas la règle en évitant qu'il se prennent des avertissement (bien sur au bout d'un moment si la personne ne fait pas d'effort il tombera).
-Sa améliore le RP car les gens se force à faire des RP d'au moins 5 lignes.

5 lignes c'est pas compliqué donc s'il vous plaît, donnez vous à fond pour de beau combat qui donne envie aux lecteurs

Ce qui n'est pas considéré comme des lignes complètes:
Arrête le coup facilement.
*Je ne perdrais jamais.*
Fonce sur l'ennemi.
"Meurt!!!"
Frappe l'ennemi avec le katana.

Je sais pas vous mais pour moi sa ça fait pas 5 lignes... ça doit en faire 1 et demi à tout casser.



N'oubliez pas:

1 action + 1 technique

OU

3 actions par message pas +


~Interdiction des répétitions~

Il est interdit de prendre plus d'une pilule de chakra par match pour éviter les abus.

Il est aussi interdit d'utiliser la même technique deux fois dans le même combat à moins que vous ayez déjà fait toutes les techniques que vous aviez déjà une fois


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

RAPPELONS QUE :

L'élément Katon est supérieur au Fūton mais il est inférieur au Suiton
L'élément Fūton est supérieur au Raiton mais il est inférieur au Katon
L'élément Raiton est supérieur au Doton mais il est inférieur au Fūton
L'élément Doton est supérieur au Suiton mais il est inférieur au Raiton
L'élément Suiton est supérieur au Katon mais il est inférieur au Doton

Règle de combat Cycle1on9
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